变量是什么

变量

变量是什么:就是可以变换的量!

java 是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

java是程序中最基本的存储单元,其要素包括包括变量名,变量类型和作用域。

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type varName  [=value]  [{,varName[=value]}];    

注意事项:

1.每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

2.变量名必须是合法的标识符。

3.变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

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	//类变量 static

​ static double salary =2500;

//属性:变量

​ //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0;

​ //布尔值: 默认是false

​ //除了基本类型,其余的默认值都是null;

​ String name;

​ int age;

1. 局部变量:是在方法里的,必须声明以及初始化值。

2.实例变量:从属于对象中;如果不初始化,会给一个默认值,如 int = 0;double =0.0;boolean默认值是false;其他除了基本数据类型 其余默认值为 null;

3. 类变量:static 从属于类中

类变量 格式:

static 变量类型 变量名 = 值;

常量

常量(Constant): 初始化(initialize)后不能再改变值!它是一个不会变动的值。

所谓常量是可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

final 常量名 = 值;

final double PI =3.14;

常量名一般用大写字符。

常量是一个一次赋值不可改变的值;

常量的名 一定要大写;

常量格式:static static 类型=值;

变量的命名规范

1.所有的变量、方法、类名:见名知意

2.类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词意外,后面的单词首字母大写

3.局部变量:首字母小写和驼峰原则

4.常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

5.类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

6. 方法名:首字母小写和驼峰原则 :run(), runRun()

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